哈尔滨完美动力影视动画学校_计算机培训学校_职业学校
影视动画
完依照国际电影动画制作流程的制作顺序指定专业户授课方案,以完美动力多奶奶的商业制作案例作为授课案例。学习内容更具专业化,授课案例为最高的电影级别,动画效果和复杂程度达到业内较高高度,使学生充分掌握数字模型、虚拟现实及表演动画三大动画制作环节的全部精髓,亚运、世博等各类大型案例的深入实践,充分提高学生的动手能力与虚拟空间逻辑思维能力,以应对一流公司的用人要求。
就业方向:在各省、市电视台、国内外影视动画创办个人工作室,任模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑定师、特效师等。制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构。
初级模型
学习内容:maya界面及工作流程 复杂道具制作 模型技术的影视后期应用 简单场景制作
简单道具制作 Surface曲面建模 车体、机械体制作 复杂场景制作
课程介绍:让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,迅速掌握应用要点,将Maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的要求。
初级材质
学习内容:maya灯光、角色光与环境光 材质编辑器及材质球讲解 室内情景表现 MentaiRay渲染器Vray渲染器 材质技术在栏目包装、特效中的应用 简单贴图技法 质感表现 室外写实表现 sss皮肤材质模型 水、烟、海洋材质
课程介绍:从概念层面上来说,我们看到的商业视频产品中80%的视觉美感否来源于材质的表现。所以,打好材质基础模块的技术基础是极其重要的。本模块课程的前阶段将以材质表现基础技能学习为主,讲解maya软件的材质模块、以及多款高校实用的材质渲染器。配以中等难度的实例讲解,将材质工作中常见问题和工作技巧由浅入深的教授给学员。后阶课程,学员将着重学习物体质感、光影的表现手法,以及一些水、油、烟雾、海洋表面等特殊物体的材质表现方法。使初级材质模块毕业的学生能够完全满足动画、广告、栏包、特效等相关专业材质技术要求。
初级动画
学习内容动画概述、基本概念Graph Editor动画曲线编辑器与动画曲线。基本动画理论及制作:理解动画中的时间、空间、力 基本物体动画表演:给物体赋予动物生命 虚拟摄像机动画:Layout电子分镜头的制作 变形器与变形器动画 路径动画及实际应用 简单角色绑定知识与影视后期常用绑定技法 影视后期、栏目包装中的动画技法实际应用 卡通角色动画简单制作与基本功学习:走、跑、跳
课程介绍:动画是CG的灵魂,镜头、角色、道具、背景…视频产品中的每一个元素都配合时间不停的进行相对运动。成功作品的第一要素往往不是画面效果,而是节奏与动态效果。本模块学习内容以理论配合软件技术、再配以实践,以及海量的名品欣赏与亲身编研体验综合而成。课堂气氛相比其他模块更加轻松活泼。在打好CG行业最重要的一门基础知识的同时,更加培养了动画修养与行业兴趣。
绑定
学习内容:板顶基本概念,绑定制作相关规范。约束命令讲解,各种变形器及节点相关命令讲解。基本道具绑定IK与FK切换方法 人体骨骼架设和高级设置方法,如何刷权重。Advance骨骼绑定插件应用,Muscle工具的应用 角色表情绑定方法
课程介绍 绑定是CG动画制作的重要组成部分,绑定时就是负责这一部分的高级技术人才。绑定的每一步骤都影响着最终的动画效果。所以绑定师要对动画制作中绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的了解。通过本模块学习能够熟练掌握在CG项目制作中的人物、场景、道具的绑定方法,熟悉表达式、mel在绑定中的应用,并能熟练进行角色表情的高级绑定制作。